FAQ – Burgle Bros

Burgle Bros - Personnages

  • Le pouvoir du Juicer est-il désactivé lorsqu’une EMP est utilisée ?
    Oui, pour tout le tour.
  • Est-ce que le corbeau reste en place une fois que son propriétaire s’est échappé par le toit ?
    Oui, le créateur n’a pas donné de réponse claire, mais a indiqué que les joueurs pouvaient le laisser https://boardgamegeek.com/thread/1474418/guard-destination-same-tile-keypay-locked-again-do
  • Le hacker peut-il déclencher une alarme volontairement ?
    Non.
  • Le Advanced Rigger peut-il utiliser sa compétence avec des jetons furtivité posés au sol (lavatory par exemple) ?
    Pas à l’origine, mais il semblerait que la question ait amusé le créateur qui l’autoriserait (https://boardgamegeek.com/thread/1530628/advanced-rigger-question).
  • Que se passe-t-il si l’acrobate utilise sa compétence pour monter d’un étage en dépensant 3 actions et tombe sur un deadbolt (porte à verrou) ?
    L’acrobate retourne sur la case précédente à l’étage inférieur, car il n’a plus assez d’actions pour y rester. https://boardgamegeek.com/thread/2443641/advanced-acrobat-climbing-ability-triggers-alarm

Burgle Bros - Tuiles

  • Si un garde est positionné sur une caméra, peut-on franchir une tuile caméra sans perdre de jeton furtivité ?
    Non, si un garde est sur une caméra, il regarde activement toutes les caméras de tous les étages.
  • Si je pénètre sur une tuile Motion Alarm (détecteur de mouvements), puis-je continue à effectuer des actions (jeter un coup d’œil ?) sans déclencher l’alarme ?
    Oui, tant que vous ne quittez pas la tuile, l’alarme ne se déclenche pas.
  • Si je me trouve sur une tuile Keypad (clavier tactile) déverrouillé et qu’un évènement le verrouille, que se passe-t-il ?
    Le keypad est verrouillé à nouveau mais le personnage actuellement sur la tuile y reste. Les autres joueurs qui rentrent sur le keypad devront l’ouvrir à nouveau pour pouvoir passer.
  • Est-il possible de jeter un œil sous la tuile d’un Walkway (passerelle) ?
    Non, vous pouvez simplement vous déplacer sur la tuile du dessous. Si elle n’est pas révélée, vous devez y aller à l’aveugle.
  • Si je pénètre sur une tuile à l’aveugle et que c’est une porte à verrou (deadbolt), dois-je reculer immédiatement ?
    Vous pouvez rester si vous pouvez payer les 2 actions supplémentaires (https://boardgamegeek.com/thread/1745780/deadbolt-query).
  • Si le Rook utilise sa compétence pour déplacer un autre joueur sur un keypad (clavier tactile), que se passe-t-il ?
    Le joueur doit obtenir un 6 pour pouvoir aller sur le keypad.

Burgle Bros - Outils

  • Quand puis-je utiliser l’EMP ?
    Lors du tour du joueur qui tient l’outil, mais avant le tour du garde.
  • Le pouvoir du Juicer est-il désactivé lorsqu’une EMP est utilisée ?
    Oui, pour tout le tour.
  • Est-il possible de s’évader par le toit en utilisant la bombe thermale ?
    Oui ! Une sortie de choc !
  • Si un ou plusieurs personnages se sont échappés par le toit, est ce qu’ils doivent donner leurs outils et loots au joueur en cas d’évènement Dead drop ?
    Non, ils ne sont plus considérés comme étant dans la partie.

Burgle Bros - Gardes

  • Si un garde franchit ma case, doit-il s’arrêter ici ?
    Le garde continue vers sa destination après votre perte de jeton furtivité.
  • Si le garde commence son tour sur la même case que mon personnage, est-ce que je perds un jeton furtivité ?
    Non. Vous ne perdez un jeton furtivité que lorsque le garde pénètre sur votre case.
  • Que faire si la prochaine tuile de destination tirée est celle où le garde se situe déjà ?
    Simplement tirer une nouvelle carte destination.
  • Lorsque le deck patrouille est épuisé et que la vitesse du garde augmente, cette augmentation est-elle appliquée immédiatement ?
    Non, la vitesse du garde est déterminée au début de son tour. Si sa vitesse change pendant son déplacement, cette nouvelle vitesse ne sera appliquée qu’au prochain tour.
  • Est-il possible de pirater ou cracker le coffre si un garde se situe sur notre tuile ?
    Oui.
  • En tant qu’acrobate, si je pénètre dans une salle qui peut déclencher une alarme, est-ce que je la déclenche ?
    Non, les gardes désactivent les salles avec alarme lorsqu’ils sont dedans.
  • Peut-on jeter un œil sur la tuile d’un garde ? Y pénétrer volontairement ?
    Oui pour les deux.

Burgle Bros - Général

  • Puis-je déposer des objets au sol ?
    Non, les objets doivent être uniquement échangés avec l’action.
  • Peut-il y avoir 2 alarmes sur une même tuile ?
    Non, une alarme déclenchée sur une tuile qui comporte déjà une alarme est simplement ignorée.
  • Puis-je faire des allers-retours pour éviter de piocher une carte évènement ?
    Il faut rester dans l’esprit du jeu et éviter d’exploiter le système ainsi. Si vous vous retrouvez dans une telle situation, soyez bon joueur et piochez un évènement, cela fait partie du fun du jeu.
  • Est-ce que si je pénètre pour la première fois à un étage, la première tuile explorée est activée ?
    Oui, sauf la première au début de la partie. Rappelez-vous que vous pouvez jeter un œil à l’étage supérieur (s’il y a un escalier) avant de monter.
  • Règles d’adjacence
    Les tuiles ne sont pas adjacentes en diagonale, ni à travers les murs et les étages.
  • Tous les personnages se sont retrouvés au troisième étage sans avoir découvert l’escalier du deuxième étage.
    Évitez cette situation de vous-même… C’est malheureusement une possibilité (très rare) du jeu.
  • Combien de temps la tuile de départ reste inactive ?
    Uniquement pour la première action du premier tour de chaque joueur.
  • Y a-t-il une limite de dés ?
    Non, les dés sont illimités, vous pouvez donc utiliser d’autres dés ou utiliser des marqueurs si ceux de la boîte ne sont pas suffisants.
  • Est-il possible de perdre plus d’un jeton de furtivité en un seul déplacement de garde ?
    Oui.
  • Si un ou plusieurs personnages se sont échappés par le toit, est ce qu’ils doivent donner leurs outils et loots au joueur en cas d’évènement Dead drop ?
    Non, ils ne sont plus considérés comme étant dans la partie.
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