Le joueur qui a le moins de puissance militaire au début du nouvel âge décide quel joueur débute la manche. En cas d’égalité (si le pion occupe la position neutre), c’est le dernier joueur à avoir joué un tour qui décide.
Le joueur qui a le moins de puissance militaire au début du nouvel âge décide quel joueur débute la manche. En cas d’égalité (si le pion occupe la position neutre), c’est le dernier joueur à avoir joué un tour qui décide.
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