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So Clover 

(2019)

Joueurs : 3 - 6

Durée : 30 minutes

Auteurs : François Romain

Éditeurs : Repos Production

Téléchargez les règles

règles completes

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So Clover, c'est quoi ?

Dans So Clover, on retrouve pas mal de concepts de base déjà adoptés par pas mal de jeux de lettres qui demandent de faire des associations de mots (comme dans Just One), mais cette fois quelques nouvelles variables viennent rentrer dans l’équation. Chaque joueur compose son trèfle en y posant au hasard 4 cartes, et doit écrire 4 mots en fonction de la disposition de ses cartes. Une fois que tout le monde a terminé, les autres joueurs doivent tenter de remettre les cartes dans la bonne disposition. Les explications en détail dans cet article !

So Clover, pour ceux qui ne l’auraient pas compris, est un jeu de mot en anglais ! « Clover » désigne un trèfle à quatre feuilles, et « so clever » est ce que l’on pourrait dire à quelqu’un pour lui dire que ce qu’il vient d’affirmer est malin ou intelligent.

Matériel et mise en place de So Clover

Picto matériel Trukmuch's Spot

Distribuez un trèfle et un crayon à chaque joueur et donnez-leur 4 cartes chacun. Les joueurs posent ces cartes sur leur trèfle au hasard sans les regarder et sans les montrer aux autres joueurs. C’est parti !

So Clover - Remplir sa fiche vierge

Règles de So Clover et déroulement d'une partie

Picto Règles Trukmuch's Spot

So Clover est un jeu entièrement coopératif. Le but est d’essayer de marquer le plus de points possible en tant qu’équipe. Le principe est très simple : sur le côté de chaque trèfle, vous allez devoir écrire un mot qui va correspond aux 2 autres mots situés juste en dessous pour que les autres joueurs puissent les deviner.

Par exemple pour désert et squelette, j’ai écrit « asseché ». Pour bois et carton, j’ai écrit matière, ce qui est un peu risqué car de l’autre côté on retrouve papier, mais j’ai confiance, car désert et asséché, c’est plutôt logique. Évidemment, les règles classiques de ce genre de jeu s’appliquent : ne pas utiliser de langues étrangères, de mots avec la même racine, de mots inventés, etc.

So Clover Proposition des joueurs squelette & désert pour asséché / Carton & bois pour matière / Théatre et rasoir pour barbant / Voleur et papier pour journal

PS : Désolé pour le théâtre, mais c’est pour le jeu ! C’est aussi ce qui fait son intérêt : y jouer avec des personnes variées : selon les goûts, on doit s’adapter ! Évidemment ce tirage a été légèrement truqué pour l’explication et ce cas est plutôt simple, mais en général, on se retrouve dans des situations bien plus difficiles, et parfois limite impossibles ! Il faut très souvent laisser de côté un ou deux mots et espérer que les joueurs s’en sortiront par élimination.

So clover proposer sa fiche remplie aux joueurs

À présent retirez les cartes de votre trèfle, piochez-en une autre de la pile et mélangez tout !

Chaque joueur va devenir le joueur actif à tour de rôle et va proposer sa fiche et ses cartes aux autres joueurs qui doivent réussir à les remettre dans les bonnes cases et le bon sens.

Les joueurs se mettent d’accord et soumettent une proposition. Si la proposition est bonne du premier coup, alors l’équipe marque 6 points.

Si des erreurs sont présentes, le joueur actif retire simplement les cartes problématiques et ses équipiers disposent d’un nouvel essai.

L’équipe marque 1 point par carte bien placée et le joueur actif peut désormais vous révéler la solution si vous n’aviez pas tout trouvé !

Améliorer sa stratégie dans So Clover

Picto stratégie Trukmuch's Spot

Cherchez d’abord les évidences en cherchant les mots les plus simples à définir. Parfois, il est possible de donner une définition qui marche indépendamment pour les 2 mots, et parfois c’est l’association des deux mots qui peut y mener.

Il est difficile de trouver 4 mots parfaits, il faut savoir sacrifier 1 ou 2 mots. Ne faites pas trop attendre vos camarades s’ils ont tous terminé de remplir leur fiche 😉. À l’inverse, prenez bien en compte ce facteur lorsque vous devinez un mot : le joueur n’a probablement pas trouvé de correspondance parfaite à chaque fois et 1 ou 2 mots ont pu être ignorés.

Si vous avez terminé en premier, n’hésitez pas à vous mettre à la place des personnes qui vont deviner. En général, le procédé pour deviner est fait dans le sens inverse : on essaye de faire correspondre les cartes avec les mots des coins pour valider les idées de base. Devinez quelles sont les premières cartes que vos équipiers vont facilement placer et à partir de là, déterminez si vos mots semblent bons. Vérifiez si certains mots pourraient être placés ailleurs qu’au bon endroit sur votre trèfle et tentez de lever les ambiguïtés. Si vous hésitez, c’est que votre équipe va elle aussi hésiter et se poser des questions.

Mon avis sur So Clover

Picto positif Trukmuch's Spot
Picto négatif Trukmuch's Spot
Picto nombre de joueurs illustrant 3 joueurs attablés tenant des cartes
3
4
5
6
Picto avis Trukmuch's Spot

So Clover est un jeu vraiment sympathique qui nous permet de faire retomber un peu la pression des gros jeux plus compétitifs de la soirée. Le risque, c’est de vouloir relancer encore une autre partie pour essayer de faire mieux… et mettre un terme à la soirée bien plus tard que prévu !

Mon problème avec So Clover, c’est cette satanée cinquième carte. Alors, dans un cadre détendu et familial, où l’on essaye simplement de s’amuser et de bien rigoler, cette règle est parfaite et existe pour mettre l’ambiance. Mais dans un cadre un peu plus compétitif où l’on essaye à tout prix de faire un bon score, je vous conseille de tirer 2 cartes supplémentaires (au lieu d’une) que vous pouvez consulter pendant que vous écrivez vos mots. Ainsi vous savez quelles cartes peuvent vous poser problème et à vous de contourner cet obstacle. En utilisant cette méthode, vous rallongez beaucoup le temps de préparation d’une partie, à vous de voir !

L’avantage avec So Clover est que l’on sait rapidement s’il est susceptible de nous plaire ou pas, et son prix n’est pas élevé !

Évaluations de Board Game Geek

Note -?-
Complexité -?-
7,6 / 10
1,08 / 5
Note -?-
7,6 / 10
Complexité -?-
1,08 / 5

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