Qu'est-ce qu'un joueur alpha ?
Le joueur alpha est un profil de joueur qui a tendance à vouloir prendre toutes les décisions. Ce comportement est particulièrement visible dans les jeux coopératifs, où les joueurs sont censés prendre leurs décisions ensemble (ou pas) : le joueur alpha va alors dicter à chacun ce qu’il doit faire à son tour, jusqu’à devenir parfois insupportable pour le reste de la table. On appelle également ce phénomène le «quarterbacking» qui fait référence au joueur principal d’une équipe de football américain car c’est lui qui choisit la tactique employée à chaque mise en jeu et c’est également lui qui reçoit la balle et amorce l’action.
Pandémie est l’exemple typique de jeu propice à l’apparition d’un joueur alpha : tout le monde joue ensemble et peut réfléchir à la stratégie de tous les autres joueurs en même temps que la sienne.
Des mécanismes pour atténuer le phénomène
Voici quelques mécaniques de jeux qui permettent d’atténuer l’influence d’un joueur alpha. C’est une bonne chose à savoir si vous avez un joueur parmi vos groupes de jeu, cela permet de choisir des jeux où ce petit côté désagréable va être neutralisé.
Informations cachées ou personnelles : quand les autres joueurs ne savent pas exactement ce que vous avez en main, personne ne peut vous dire précisément comment jouer votre tour.
Tours simultanés : chaque joueur réfléchit à son propre jeu dans son coin, en même temps que les autres. Associée à une grande complexité, cette mécanique rend difficile de se concentrer sur autre chose que son propre jeu.
Temps limité : le joueur doit se concentrer sur son propre jeu et n’a pas le temps d’aller marcher sur les plates-bandes des autres.
Spirit Island
Spirit Island combine tours simultanés et grande complexité individuelle : chaque joueur gère son propre esprit et ses propres pouvoirs, ce qui laisse très peu de place pour se préoccuper du jeu des autres.
Space Alert
Space Alert impose un temps limité très strict pour programmer ses actions : chaque joueur est totalement absorbé par la gestion de son propre poste, sans le temps de dicter sa conduite aux autres. De plus, le jeu devient rapidement assez complexe car vous devez programmer une quinzaine d’actions à l’avance tout au long de la partie en évitant de neutraliser ce que vous ou vos équipiers sont en train de faire.