jaipur - boite de jeu à plat

Jaipur 

(2019)

Joueurs : 2

Durée : 30 minutes

Auteurs : Sébastien Pauchon

Éditeurs : Space Cowboys

Téléchargez les règles

Jaipur, le jeu de cartes, c'est quoi ?

 À la base, Jaipur est la capitale du Rajasthan. Mais c’est aussi un jeu de société en 1 contre 1 proposant des parties courtes et rapides pour tous types de joueurs. Chaque joueur incarne un marchand dont le but est de vendre des ressources et de cumuler plus de roupies que son adversaire. Pour ce faire, vous devrez astucieusement gérer, associer et échanger vos cartes. Le gagnant est le premier marchand à remporter deux manches.

Ici, pas de marchand de tapis, non non ! Vous allez pouvoir vendre des ressources simples comme du cuir ou plus précieuses comme de l’or. Affrontez-vous pour devenir le marchand attitré du Maharaja en remportant ce duel en tête à tête.

Matériel et mise en place de Jaipur

Picto matériel Trukmuch's Spot

Disposez les jetons Marchandises en ligne en ordre décroissant et formez des piles face cachée avec les jetons bonus.

Jaipur - jetons marron violet et vert

Prenez 3 chameaux du deck que vous placez au milieu de la table dans le marché, mélangez le deck puis rajoutez 2 cartes dans le marché. Distribuez-en 5 à chaque joueur. Les joueurs placent les chameaux de leur main, face visible devant eux dans leur enclos.

Jaipur - mise en place d'une partie

Règles de Jaipur et déroulement d'une partie

Picto Règles Trukmuch's Spot

Lors de son tour de jeu, chaque joueur peut prendre OU vendre des cartes.

Prendre des cartes

Il y a plusieurs façons de procéder : il est possible d’effectuer l’une des 3 actions suivantes tout en sachant qu’il est impossible de se retrouver avec plus de 7 cartes à la fin de son tour.

– Prendre 1 carte du marché et la remplacer ensuite par une carte de la pioche.

– Prendre autant de cartes que l’on veut du marché (troc), puis compléter les emplacements vides du marché par des cartes de sa main et/ou des chameaux.

– S’emparer de tous les chameaux du marché. Les chameaux sont automatiquement placés devant vous, dans votre enclos. Remplacer ensuite les emplacements vides du marché par des cartes de la pioche.

Vendre des cartes

Vous pouvez vendre un seul type de marchandises lorsque vous choisissez cette action. Défaussez toutes les cartes que vous voulez vendre dans une pile de défausse à côté de la pioche.

Prenez autant de jetons correspondants à la marchandise, que de cartes que vous avez défaussées. Vous prenez les jetons en ordre décroissant, c’est-à-dire que vous prenez ceux de plus forte valeur d’abord.

Si vous avez vendu 3 marchandises ou plus, prenez un jeton bonus correspondant au nombre vendu (la valeur en roupies varie en fonction de la difficulté d’acquisition).

S’il n’y a plus assez de jetons, c’est tant pis pour vous, mais vous prenez tout de même les jetons restants. Attention, pour les marchandises précieuses (or, argent et bijoux), vous devez en vendre au moins 2 à la fois.

Fin de la manche

La manche prend immédiatement fin lorsqu’un joueur vide une troisième ligne de jetons Marchandise (ou qu’il en reste 3). Le jeton Chameau est donné au joueur qui possède le plus de chameaux et lui rapporte 5 roupies. Les joueurs comptabilisent leurs roupies (points de victoire), et celui qui en a le plus remporte la manche.

Vous pouvez bien entendu varier les plaisirs et jouer en plus de manches ou compter les roupies sur un nombre de manches données, ou même remporter la partie seulement si vous gagnez 2 manches d’affilée.

Jaipur - condition de fin de partie

Améliorer sa stratégie dans le jeu Jaipur

Picto stratégie Trukmuch's Spot

Acquérir 4 ou 5 chameaux peut sembler très intéressant, mais si votre adversaire possède des chameaux et que sa main est presque vide, vous allez lui offrir des marchandises sur un plateau. Le meilleur moment pour prendre des chameaux est lorsque votre adversaire a une main pleine et peu de chameaux.

Ne surchargez pas votre main avec trop de marchandises différentes. En vendre 4 ou 5 d’un coup est une opération très intéressante, car les points bonus sont très importants. Si vous en prenez 3 ou 4 différentes dans votre main, vous n’aurez jamais de bonus.

Mémorisez toutes les cartes de votre adversaire afin de ne pas avoir de surprises. Si vous avez 2 marchandises d’un type et que votre adversaire vient d’en piocher une troisième, il est peut-être temps de vendre les vôtres. Certes, vous ne ferez pas une grosse opération, mais vous empêcherez votre adversaire de s’emparer des 2 premiers jetons​, qui rapportent bien plus de points.

De plus, ne laissez pas les produits rares comme les diamants, l’or ou l’argent en libre service, prêt à récolter pour votre adversaire. Ce sont les matériaux les plus importants !

Mon avis sur Jaipur

Picto positif Trukmuch's Spot
Picto négatif Trukmuch's Spot
Picto avis Trukmuch's Spot

Jaipur est un bon petit jeu de société simple et rapide à jouer, parfait pour les débutants, mais qui pourra passionner des joueurs habitués qui veulent en découdre en duel. Les coups de bluff et les blocages seront de la partie. Jaipur laisse tout de même un peu de place au hasard (la main de départ et la valeur des jetons Bonus), mais laisse beaucoup de latitude aux joueurs pour réfléchir à des actions qui leur rapporteront le plus de points.

Il faut parfois se décider sur les risques : attendre une marchandise pour faire une meilleure vente en étant conscient que l’on perd des points sur le long terme si elle n’arrive jamais. Jaipur fait partie de ces jeux rapides à jouer, qui ont assez de profondeur pour pouvoir être appréciés sur le long terme. La concurrence est rude et une partie se joue jusqu’au bout, car il est rarement évident de savoir qui mène la danse. 

J’espère que cet article vous aura plus. Êtes-vous devenu le marchand le plus riche ? Avez-vous atteint vos objectifs de vente ? Et surtout, mes quelques écrit vous ont-ils servi à vous attirer les faveurs du Maharaja ? N’hésitez pas à me laisser un petit commentaire, me faire un retour de vos parties ou encore si vous avez un problème avec la règle du jeu.

Évaluations de Board Game Geek

Note -?-
Complexité -?-
7,5 / 10
1,48 / 5
Note -?-
7,5 / 10
Complexité -?-
1,48 / 5

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